"Morph Tales": un nuovo gioco dell'ETH vi invita a conoscere la ricerca sull'intelligenza artificiale

I morph sono arrivati! Le creature intelligenti e desiderose di imparare aspettano ora i giocatori nell'edificio principale dell'ETH per essere addestrate. "Morph Tales - Discover Artificial Intelligence" è un nuovo gioco dell'ETH di Zurigo, divertente e che mostra come l'uomo e l'intelligenza artificiale possano svolgere compiti insieme.

Riproducendo il video, si accetta l'informativa sulla privacy di YouTube.Per saperne di più OK
Visitate il campus dell'ETH e giocate a "Morph Tales - Scoprite l'Intelligenza Artificiale", un corso di giochi intelligenti per giovani, famiglie e appassionati di giochi. (Video: ETH di Zurigo / Nicole Davidson)

I morfini sono colorati e amichevoli. Come piccoli aiutanti, sono estremamente disposti a imparare e molto collaborativi. Sono felici quando possono sollevare le persone dal lavoro di routine, accelerare i compiti che richiedono tempo o rendere possibili nuove scoperte. Portano il loro nome perché possono adattarsi in modo flessibile alle rispettive esigenze.

Dal canto loro, anche i morph hanno bisogno della guida umana, perché solo l'uomo può insegnare loro quali comportamenti portano all'obiettivo e quali abilità devono apprendere per svolgere il loro compito in modo affidabile. I morph ben addestrati lavorano in modo comprensibile, cooperativo e affidabile - e solo i morph che soddisfano questo requisito possono andare a Morphtopia, il campus dove vengono addestrati per i lavori migliori. Arrivarci è il sogno di ogni Morph, ma nessuno può farlo da solo, solo insieme a un umano.

Al centro c'è il morfo blu, alla sua destra quello viola e alla sua sinistra quello arancione.
I Morph sono piccole creature colorate e desiderose di imparare. Nel gioco "Morph Tales" incarnano l'intelligenza artificiale. (Immagine: Centro di tecnologia dei giochi dell'ETH)

Un simbolo per algoritmi affidabili e adattivi

I Morph sono i protagonisti del nuovo gioco "Morph Tales - Discovering Artificial Intelligence" sviluppato dall'ETH di Zurigo. L'obiettivo di Morph Tales è che i giocatori supportino ciascuno un morph in un percorso con quattro compiti in modo tale da ottenere alla fine l'ammissione a Morphtopia. Nel gioco, i morph incarnano giovani intelligenze artificiali (AI) non addestrate. I loro tratti caratteriali riflettono le caratteristiche e i principi di base degli algoritmi intelligenti e adattivi, ossia le regole computazionali con cui i computer sono già in grado di risolvere autonomamente alcuni compiti nella nostra vita quotidiana.

Allo stesso tempo, i morph riflettono i valori della ricerca sull'IA dell'ETH di Zurigo e in particolare quelli dell'ETH AI Center, che si concentra su approcci e applicazioni di IA affidabili, accessibili e inclusivi. "Le persone dovrebbero potersi fidare quando la tecnologia AI le supporta nei loro compiti", afferma Andreas Krause, professore di Machine Learning e presidente dell'ETH AI Center, "Morph Tales" mostra in modo giocoso come l'AI può supportare le persone e far progredire la scienza".

In effetti, i quattro compiti del gioco sono ispirati a progetti di ricerca reali che utilizzano l'intelligenza artificiale o l'apprendimento automatico: I quattro progetti selezionati provengono dalle scienze agrarie (agricoltura intelligente), dalle scienze farmaceutiche (sviluppo di farmaci), dall'ingegneria elettrotecnica e dell'informazione (navigazione autonoma) e dalla geobiologia (origini della vita). Per sviluppare giochi emozionanti e intuitivi, il contenuto della ricerca è stato semplificato e adattato ai requisiti narrativi e tecnici di un gioco. I giochi illustrano l'apprendimento automatico e l'IA è utilizzata anche nel gioco della vela.

"I 'Morph Tales' sono divertenti e si rivolgono sia ai giovani che alle famiglie. Non richiedono alcuna conoscenza dell'intelligenza artificiale o della realtà aumentata", afferma Rainer Borer, responsabile della Comunicazione dell'Università, "vogliamo usare questo gioco per rompere il ghiaccio e rendere tangibili i temi della ricerca sull'intelligenza artificiale".

Quattro morph su un prato: quello blu con una pianta in mano, quello giallo con utensili chimici, quello verde come capitano e quello viola come astronauta (da sinistra a destra)
I morph possono svolgere lavori molto diversi tra loro. Nelle "Morph Tales", completano quattro compiti insieme ai giocatori. (Immagine: Centro di tecnologia dei giochi dell'ETH)

Un corso di gioco con la realtà aumentata

Sulla base dell'idea di comunicazione universitaria e in linea con i valori dell'ETH AI Center, il gioco, la sua storia e i personaggi sono stati sviluppati da un team del Game Technology Centre (GTC) dell'ETH insieme allo story architect Patrick Kappeler. Per offrire ai giocatori un'esperienza divertente, i progettisti del gioco hanno esplorato nuove strade per Morph Tales: "Il gioco combina un'esperienza di gioco potenziata digitalmente con un'esperienza di campus reale in modo moderno", afferma Fabio Zünd, direttore generale del GTC.

Morph Tales è composto da quattro mini-giochi, si gioca con tablet in prestito presso vere e proprie postazioni di gioco (vedi video) e dura circa 20-30 minuti. Può essere giocato in tedesco e in inglese. Alla fine del gioco, i giocatori sperimentano come il loro morph personalizzato viene trasmesso dal tablet a Morphtopia.

"Morph Tales - Discovering Artificial Intelligence" è uno sviluppo congiunto della Comunicazione universitaria dell'ETH di Zurigo, del Game Technology Centre e dell'ETH AI Center - in collaborazione con Patrick Kappeler, Aroma, 必博官网,必博体育 Services e Facility Services.

Come si può giocare a "Morph Tales

Il corso di gioco Morph Tales è nella sezione L'edificio principale dell'ETH all'ingresso della Polyterrasse. ? possibile giocare sia previa iscrizione online (dal 12 giugno 2023) sia spontaneamente sul posto (dal 6 giugno 2023).

  • Senza iscrizione: Dal 6 giugno 2023, presso l'ETH di Zurigo sarà possibile giocare a "Morph Tales" in modo spontaneo e senza iscrizione. I tablet necessari per il gioco possono essere presi in prestito presso l'ETH presso il 必博官网,必博体育 Info (nei giorni lavorativi dalle 9:00 alle 15:30). Per prendere in prestito un tablet, è necessario fornire un documento d'identità ufficiale per ogni tablet (ad es. carta d'identità, passaporto, patente di guida).
  • Con l'iscrizione: ? possibile prenotare le tavolette online per date e orari specifici a partire dal 12 giugno 2023, come singoli o in gruppo (fino a quattro persone). Al momento del ritiro dei tablet, è necessario inserire il codice QR per la prenotazione e un documento d'identità ufficiale per ogni tablet (ad es. carta d'identità, passaporto, patente di guida).
  • Il gioco può essere integrato nelle visite scolastiche.

Ulteriori informazioni e Modulo di iscrizione (dal 12 giugno 2023)

JavaScript è stato disattivato sul vostro browser