Schnupperangebote / Beispielvorlesungen

Das Departement Informatik bietet Interessierten verschiedene M?glichkeiten, um einen Einblick ins Studium und die Studierendenwelt zu erhalten.

Schnupperstudium für Frauen

Schnupperstudium

Das Netzwerk für Frauen, CSNOW, organisiert zweimal j?hrlich ein Schnupperstudium für Maturandinnen. Das Programm umfasst eine Einführung ins Programmieren, Einblicke in den Berufsalltag von Informatikerinnen, Vortr?ge von Professoren und Doktorandinnen sowie Erfahrungsberichte von Studierenden. Das n?chste Schnupperstudium findet im Februar 2025 statt.
Infos und Anmeldung

Schnuppertag für alle
 

Schnupperstudium für alle

Der Verein der Informatikstudierenden (VIS) organisiert individuelle Schnuppertage für Schülerinnen und Schüler 1-2 Jahre vor der Matura. Die Schüler:innen verbringen einen Tag an der ETH und besuchen mit Studierenden eine Vorlesung oder ?bungsstunde. Das gemeinsame Mittagessen bietet Gelegenheit für Fragen.
Durchführung w?hrend des Semesters, in Absprache mit dem VIS.
Infos und Anmeldung

Studieninformationstage

Studieninformationstage

Anfang September besuchen Gymnasiast:innen jeweils die ETH und Uni Zürich. Das Departement Informatik bietet w?hrend diesem zweit?gigen Anlass ein vielseitiges Programm mit Informations-veranstaltungen zum Studium und den Berufsaussichten nach dem erfolgreichen Abschluss. Die n?chste Durchführung ist am 3. und 4. September 2025.
Studieninformationstage ETH Zürich

Fragestunde

Fragestunde

Bei unseren regelm?ssigen Fragestunden haben Maturandinnen und Maturanden die Gelegenheit, Studierende und Mitarbeitende (virtuell) zu treffen und Erfahrungen aus erster Hand zum Studium zu erhalten. Die n?chste Fragestunde findet online am 4. Februar 2025 statt. Ein weiter Infoanlass findet im Rahmen der Informatiktage am 26. M?rz 2025 statt.
Download FAQ - Antworten auf h?ufige Fragen (PDF, 134 KB)

Beispielvorlesungen

Vorlesung
Vorlesung mit Professor Markus Püschel (Foto: Ruth Erdt für ETH Zürich, D-INFK)

W?hrend des Basisjahres werden die wichtigsten Grundlagenf?cher der Informatik vermittelt. Die folgenden Beispielvorlesungen zeigen exemplarisch Studieninhalte des ersten Semesters und geben anhand einer Vorlesung einen Ausblick auf das zweite Semester.

Wichtig: Wenn Gymnasiast:innen diese Inhalte aus dem fortgeschrittenen Semester nicht auf Anhieb ohne weiterführende Unterstützung verstehen, bedeutet das nicht, dass sie ungenügend vorbereitet sind. Die Vorlesungen bauen aufeinander auf, die Studierenden erhalten Hilfsmaterial und besuchen zus?tzliche ?bungsstunden in Kleingruppen w?hrend des Semesters.

Professor Ueli Maurer
Diskrete Mathematik

Mathematisches Denken und Beweise, Abstraktion. Mengen, Relationen (z.B. Aequivalenz- und Ordnungsrelationen), Funktionen, (Un-)abz?hlbarkeit, Zahlentheorie, Algebra (Gruppen, Ringe, K?rper, Polynome, Unteralgebren, Morphismen), Logik (Aussagen- und Pr?dikatenlogik, Beweiskalküle).

Professor Thomas Gross
Einführung in die Programmierung

Einführung in grundlegende Konzepte der modernen Programmierung. Vermittlung der F?higkeit, Programme von h?chster Qualit?t zu entwickeln. Einführung in Prinzipien des Software Engineering mit objektorientiertem Ansatz. Die Aufzeichnung zeigt die Vorlesung im H?rsaal, daher sind die Umfrageantworten der Teilnehmenden via Zoom nicht im Video ersichtlich.

Professor Markus Püschel
Algorithmen und Datenstrukturen

Grundlagen des Entwurfs und der Analyse von Algorithmen und Datenstrukturen. Diese werden anhand von klassischen algorithmischen Problemen einschliesslich Graphenproblemen studiert. Die dazu n?tige Einführung in die Graphentheorie ist ebenfalls Teil dieses Kurses.

Professor Olga Sorkine-Hornung
Lineare Algebra

Einführung in die lineare Algebra (Vektorr?ume und lineare Abbildungen, Matrizen), Skalarprodukt, Determinanten, Matrixzerlegungen (LR-, QR-, Eigenwert- und Singul?rwert-Zerlegung).

Professor Onur Mutlu
Digital Design and Computer Architecture (EN)

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Digital Design and Computer Architecture, 9. Vorlesung des 2. Semesters

Einführung in das Design digitaler Schaltungen und die Computerarchitektur. Technische Grundlagen dazu, wie eine Computerplattform von Grund auf entworfen wird. Vorstellung verschiedener Ausführungsparadigmen, Hardwarebeschreibungssprachen und Prinzipien im digitalen Design und der Computerarchitektur.

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